God of War Ragnarok – Behind-the-Scenes widmet sich der Zugänglichkeit

Ein weiteres „Hinter den Kulissen“-Video von God of War Ragnarök widmet sich heute den Zugänglichkeitsfunktionen des Spiels, die die bisher umfassendsten Optionen bieten.

Das Ziel des Teams von Santa Monica Studio war es, God of War Ragnarok für jeden zugänglich zu machen, ohne dass persönliche Einschränkungen ein Hindernis darstellen. Dieses entstand in enger Zusammenarbeit mit der Accessibility Community, deren Mitglieder als Tester und Berater früh in den Entwicklungsprozess eingebunden waren.

„Das Feedback führte zur Entwicklung und Verbesserung vieler Features, von denen einige auf den ersten Blick trivial erscheinen mögen, aber ein unüberwindbares Hindernis beseitigten, damit die Betroffenen God of War: Ragnarök nicht nur spielen, sondern in vollem Umfang erleben können. “

Sony

Zu den erweiterten Funktionen gehören eine erweiterte Kampfunterstützung, die es der Kamera ermöglicht, sich auf einen Feind zu konzentrieren, während die Waffe geschwungen wird, ein vollständig anpassbares Controller-Layout, ein Sammlermodus, der die Sammlerstücke der Umgebung besser hervorhebt, der Modus mit hohem Kontrast, der es Charakteren und Feinden ermöglicht, zu sein gezeigt. in leuchtenden Farben und einer Navigationshilfe mit anpassbarem Kompasssystem.

Darüber hinaus können Untertitel auf viele Arten angepasst werden, z. B. unterschiedliche Farben für Lautsprecher, Hintergrundfarbe für Text, Option zum Anzeigen von Tönen sowie ein Pfeil, der die Richtung anzeigen kann, aus der die Stimme oder der Ton gehört wird

Der offizielle PlayStation-Blog hat auch ein Special über veröffentlicht.

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