Frust über „Ineffizienz“: John Carmack tritt als VR-Berater bei Meta zurück

Der VR-Pionier und Gaming-Veteran John Carmack tritt als Senior Consultant für die VR-Praxis von Meta zurück. Seine Kritik: die mangelnde Effizienz des Unternehmens und die konsequente Sabotage eigener Projekte. Meta hat viel Personal und Ressourcen, aber laut Carmack sabotieren Sie ständig selbst und verschwenden Ihre Kräfte. Das Unternehmen arbeitet mit der Hälfte der gewünschten Effizienz.

Beleidigter Carmack: Ineffizienz als nicht ausgelastete GPU

In pointierter Formulierung schreibt Carmack sogar, dass das Unternehmen bislang nur Ineffizienzen kenne und damit auf den unvermeidlichen Wettbewerb und die damit verbundene „Gürtelschnallen“ unvorbereitet sei. Für ihn läuft die Produktion von VR-Produkten wie eine GPU, die nur zu 5 Prozent ausgelastet ist, und das schmerzt und kränkt ihn persönlich. Diesen Vergleich entschärfte er mit einem Zusatz: Er habe sein Leben lang hart an der Systemoptimierung gearbeitet, weshalb ihn Ineffizienz schmerze; Der Vergleich zwischen Systemlast und einer Organisation mag übertrieben gewesen sein.

Carmack hatte in einem internen Rundschreiben an die Mitarbeiter von Meta geschrieben; Der Text wurde der Presse zugespielt, woraufhin zuerst Business Insider und dann die New York Times darüber berichteten und ihn zitierten. Da er die Renderings unvollständig fand, postete er selbst den vollständigen Text auf seinem Facebook-Account.

Stimme Metaverse und teuren VR-Headsets nicht zu

Es war ein Kampf für ihn, schreibt er. Obwohl er in den höchsten Kreisen der Virtual-Reality-Firma Oculus Gehör fand, konnte er sich nicht durchsetzen und wirkte wohl auch nicht überzeugend genug. Schließlich war er selbst schuld, dass er nicht der Motor war, denn nachdem Meta Oculus übernommen hatte, wechselte er nicht in deren Hauptquartier, um die dortigen Führungskräfte zu beeinflussen. Er vermutet, dass er sowieso schlecht darin gewesen wäre und hat es vorgezogen, stattdessen zu programmieren.

Carmack ist einer der Mitgründer des Gaming-Unternehmens id Software (ua mit den legendären Spieleserien „Doom“ und „Quake“). 2013 verließ er das Unternehmen und wechselte zum Virtual-Reality-Brillenhersteller Oculus, wo er bis 2019 als Chief Technology Officer (CTO) tätig war und sich als Koryphäe der VR-Szene einen Namen machte. Oculus blieb er jedoch als Berater verbunden. 2014 kaufte die damalige Metagruppe von Facebook Oculus. Carmack äußerte sich kritisch zu Entwicklungen unter der Führung der Meta Group, wie dem Metaverse, das seiner Meinung nach von Grund auf neu geschaffen wurde.

Und ein Riss deutete sich bereits an, als er im Oktober dieses Jahres die VR-Brille Meta Quest Pro für ihren hohen Preis kritisierte (1500 US-Dollar, in Europa für 1800 Euro zu kaufen). Er empfahl Meta, preiswerte VR-Headsets für einen Massenmarkt zu produzieren. In seinem Abschiedstext schreibt Carmack, dass er sich künftig seinem Start-up widmen und damit das Thema Virtual Reality vorantreiben werde. Er glaubt weiterhin, dass Virtual-Reality-Brillen allen zugute kommen können, und er glaubt immer noch, dass Meta das beste Unternehmen dafür ist.

(tw)

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