Cyberpunk 2077 : Une catastrophe industrielle pour le mieux ?

Cyberpunk 2077 Game News : Une catastrophe industrielle pour le mieux ?

Publié le 18/12/2022 à 12:20

La sortie de Cyberpunk 2077 est considérée comme une catastrophe dans l’industrie du jeu vidéo. Deux ans après sa sortie, on fait le point sur l’impact que cet incident a pu avoir sur CD Projekt. Nous y voilà !

Résumé

  • La Thune
  • Pour éteindre le feu
  • Retrouver la confiance du public
  • Augmenter le battage médiatique
  • L’avenir de CD Projekt ?

La Thune

Depuis le lancement de sa production, Cyberpunk 2077 est une star chez CD Projekt. Le premier teaser a été présenté en 2013 pour une sortie officielle en 2020 ! Il existe d’innombrables annonces ou rapports qui se sont accumulés au fil des ans, mais ces petits détails faisaient le tour du Web en quelques secondes à l’époque. Ceux qui ont eu la chance de jouer au jeu lors de l’E3 ont aussi vite compris que ce n’était pas du “GTA Like”, contrairement à ce que le marketing aurait pu nous promettre. La véritable malédiction lors de son lancement a été la découverte après 8 millions de précommandes que le titre était truffé de bugs, principalement présents dans les versions PS4 et Xbox One. Les demandes de remboursement se sont multipliées et Cyperpunk 2077 a été retiré des ventes. Triste destin pour le studio polonais, pourtant à la hauteur de sa gloire.

Pour éteindre le feu

Comme un malheur n’arrive jamais seul, CD Projekt est par la suite victime d’un piratage. Les données sont ensuite volées et probablement revendues sur le dark web. Des enquêtes sont également ouvertes pour dénoncer l’exploitation des salariés, une situation qui aurait causé leur épuisement physique et psychologique. Les managers, en revanche, sont dénoncés pour leur incompétence et le service marketing est coupable de tous les mensonges entourant la promotion du jeu. Si le mode multijoueur était prévu, le projet a rapidement été abandonné pour se (re)concentrer sur l’essentiel. : transformer cet échec en succès. Tout est à revoir en interne pour réparer ce désastre qui a terni la réputation du studio.

Retrouver la confiance du public

Travailler délicatement aux côtés du studio lui-même : accepter ses erreurs et regagner la confiance des utilisateurs. Il y a eu un grand ménage intérieur, pour sauver les meubles comme on dit. Pour relancer la machine, une nouvelle stratégie de travail est lancée, la méthode AGILE ! Le souci de management a été rapidement pris en charge pour motiver les nouvelles équipes et le revoilà ! De nouveaux correctifs apparaissent, certes avec un peu de retard, mais ils corrigent les erreurs du passé. Si cela suffit à rassurer le public, probablement pas. Mais CD Projekt s’est racheté récemment en ramenant la console Cyberpunk, tout en proposant également un service après-vente, bien aidé par ses productions dérivées…

Augmenter le battage médiatique

On dit souvent qu’il faut laisser le temps faire les choses. En la matière, Netflix a donné un petit coup de pouce avec sa série Cyberpunk Edgerunners. En fait, cela a aidé à éliminer la déception initiale de la sortie. Réalisés par le studio japonais Trigger et sortis plus d’un an et demi après le jeu, les épisodes animés ont miraculeusement ravivé la hype ! Cela semblait inattendu, mais les nouveaux correctifs offrent une expérience de jeu beaucoup plus fiable et dynamique aux joueurs. Toujours dans la case upgrade, on met en avant la mise à jour nouvelle génération sur PS5 et Xbox Series, qui a permis à beaucoup d’entre vous de jouer sans la moindre frustration.

L’avenir de CD Projekt ?

Après toutes ces péripéties autour du Cyberpunk, qu’en est-il du futur de CD Projekt ? Aux dernières nouvelles, le studio vient d’arrêter son jeu mobile The Witcher. Tueur de monstres. Le titre devrait arriver dans les magasins iOS et Android le 31 janvier. Son accès sera totalement désactivé en juin 2023. Supposons que le hit n’y soit pas… Sinon, il y a Orion ! C’est le nom de code de ce projet directement inspiré de l’univers du Cyberpunk, toujours en préparation. Enfin, il y a Polaris, cette fois lié à The Witcher 4 ! Suite à un teaser en mars dernier, le jeu est décrit comme un nouveau chapitre de la saga, centré sur une nouvelle école de sorcellerie. Rétrospectivement, le désordre de lancement de Cyberpunk est une bénédiction déguisée.

À propos de Cyberpunk 2077

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