AMD drängt darauf, Shader in Spielen mit einem neuen GPU-Chiplet-Patent zu verbessern
AMD hat kürzlich ein Patent erteilt, um die Bildschirmlast auf mehrere GPU-Chips zu verteilen. Die Spielszene wird in einzelne Blöcke aufgeteilt und auf Holztafeln verteilt, um die Verwendung von Schattierungen in Spielen zu verbessern. Dazu wird ein zweistöckiger Behälter aus Aluminiumfolie verwendet. AMD veröffentlicht ein Patent zur Implementierung von GPU-Chipsätzen zur besseren Nutzung der Shader-Technologie …
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