Supermicro bietet neue Server für Media-Streaming und Cloud-Gaming

Intel-GPUs in Supermicro bieten neue Server für Medien-Streaming und Cloud-Gaming

04.08.2022 Quelle: Pressemitteilung von Supermicro

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Die Rechenzentrums-GPU von Intel mit dem Codenamen „Arctic Sound-M“ wird in den jetzt angekündigten Supermicro-Servern für Streaming und Cloud-Gaming installiert.

Supermicro hat eine Reihe von GPU-basierten Servern für Medienstreaming und Cloud-Gaming vorgestellt, die Intels Rechenzentrums-GPUs mit dem Codenamen Arctic Sound-M integrieren. Im Bild: “SYS-210GP-DNR”. ein Server in 2 Einheiten Höhe mit zwei Nodes und drei GPUs pro Node.

(Bild: Supermicro)

Die Intel Datacenter Arctic Sound-M GPU ist laut Hersteller als offene und flexible Technologie für Cloud-Gaming und Medienverarbeitung und -bereitstellung konzipiert. Es verfügt über eine umfassende Lösungssuite, die Entwicklern ein Open-Source-Softwarepaket zum Streamen von Medien und Spielen in die Android-Cloud mit Unterstützung für Codecs, Grafik-APIs und Frameworks bietet.

Die „Intel One-API“ dient der einheitlichen Programmierung über alle Architekturen hinweg. Sie soll der Intel Datacenter GPU eine offene Alternative zu proprietären Sprachen bieten und dennoch volle Hardwareleistung liefern. Die neuen Systeme mit Arctic Sound-M Datacenter GPUs bieten laut Hersteller „außergewöhnliche Leistungswerte“ mit mehr als 540 aus 1080p bei 60Hz transcodierten Streams pro System. (Diese Ergebnisse wurden mit einem „Supermicro SYS-420GP-TNR“-Server, ausgestattet mit 2 Intel-Prozessoren der Version „Xeon Gold 6338“, mit 1 Terabyte DRAM, einem „Samsung PM863a“-Laufwerk mit 1,92 TB, mit „Ubuntu 20.04“ Betriebssystem, AMC-Firmware 4.2.2.0 und 10 75-Watt-Arctic Sound-M-GPUs und On-Card-IFWI-Software-Stack (Version mit ECC-Speicher deaktiviert).

“SYS-420GP-TNR” 4HE 10x GPU-Server mit Supermicro

(Bild: Supermicro)

Kunden können die Schnittstelle von Intel nutzen, um mit umfassenden und bewährten Tools zu arbeiten, die bestehende Sprachen und parallele Modelle ergänzen. Dies wiederum ermöglicht es Entwicklern, Open-Source- und portablen Code zu entwerfen, der verschiedene Kombinationen von CPUs und GPUs nutzt.

das neue

Jeff McVeigh, Vice President und General Manager der Super Compute Group von Intel, sagte: „Die Intel Datacenter GPU ist eine hochflexible Lösung zur Beschleunigung von Workloads, die zu einem festen Bestandteil des täglichen Lebens geworden sind. Die Kombination aus fortschrittlichen Multimedia-Funktionen und einer Grafik-Rendering-Pipeline , und ein offener Software-Stack liefern die hohe Dichte, geringe Latenz und exquisite visuelle Qualität, die für Videokonferenzen, Medienverarbeitung und Cloud-Gaming der nächsten Generation erforderlich sind.”

Supermicros Ankündigung neuer Server mit Intels „Arctic Sound-M“-Grafikprozessor beinhaltet einen „CloudDC“-Server für Edge-KI-Inferenzanwendungen.

(Bild: Supermicro)

Die neuen Supermicro-Systeme umfassen einen Server mit 10 GPUs in 4 Höheneinheiten (HE) für die Transcodierung und Medienbereitstellung, ein „Bigtwin“-System mit bis zu acht Intel Arctic Sound-M-GPUs für die Medienverarbeitung, einen „CloudDC“-Server für Edge AI Inferenzanwendungen und ein 2U 2-Knoten-Server mit drei GPUs pro Knoten, optimiert für Cloud-Gaming. Weitere Supermicro-Systeme werden das ganze Jahr über verfügbar sein.

Charles Liang, President und CEO von Supermicro, erklärte: „Supermicro erweitert seine Media-Streaming- und -Verarbeitungslösungen durch die Integration neuer Intel Datacenter-GPUs. Die neuen Systeme erhöhen die Videoübertragungsraten und ermöglichen dadurch Spiele in der Android-Cloud mit geringerer Latenz , Android-Cloud-Gaming-Leistung und -Interaktivität werden mit Supermicro Bigtwin-Systemen erheblich steigen, während die Medienbereitstellung und -transcodierung mit den neuen Intel Data Center-GPUs deutliche Verbesserungen zeigen werden, die alle Bereiche von der Medienverarbeitung und -bereitstellung bis hin zu Zusammenarbeit und HPC abdecken.

Das Supermicro „220BT-HNTR Bigtwin“ System mit bis zu 8 GPUs

(Bild: Supermicro)

Systeme für spezifische Workloads

Um Produkte schneller auf den Markt zu bringen, damit neue Technologien schnell in bestehende Serverlinien integriert werden können, nutzt Supermicro sogenannte Building-Block-Lösungen (siehe: Link).

  • Transcoding ist eine wichtige Technologie in der heutigen Medienwelt. Der Supermicro 4U 10x GPU Server ist ideal für verschiedene Branchen, die mehrere Formate an mehrere Videogeräte liefern müssen. Laut Supermicro erhöht sich mit dem branchenweit ersten Hardware-AV1-Encoder und Open-Source-Multimedia-Software-Stack die Streaming-Leistung im Vergleich zur reinen Software-Videotranscodierung erheblich.
  • Cloud-basierte Spiele erfordern eine erhebliche Rechenleistung und die Fähigkeit, Gaming-Enthusiasten interaktive Bildraten zu liefern. Android-Cloud-Gaming erreicht mit dem Supermicro 2U 2-Knoten-Server mit Intel Arctic Sound-M Data Center GPU ein neues Leistungsniveau. Beispielsweise ermöglicht Android Cloud Gaming mit Artctic mehr interaktive Benutzer als zuvor.
  • Die Medienverarbeitung für Content Delivery Networks (CDNs) erfordert eine schnelle und effiziente Bereitstellung aller Medientypen. Das Supermicro Bigtwin-System mit Intel Arctic Sound-M Data Center GPU bietet mehrere Streams von Videoinhalten.

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