Ubisoft hat die ersten Spielszenen für die aktuelle Version seines Piratenspiels „Skull and Bones“ veröffentlicht. Das Online-Spiel wurde ursprünglich auf der E3 2017 gezeigt, seitdem aber mehrfach verschoben und neu ausgerichtet. Die Version, die sich nun auf der Zielgeraden befindet, scheint eine Mischung aus „The Division“ und „Assassin’s Creed“ zu sein.
Im Gameplay-Trailer sticht „Skull and Bones“ zumindest durch die Eigenheiten von Ubisoft heraus, denen das französische Studio seit Jahren in fast allen seinen Spielen entgegenkommt: Es gibt eine offene Spielwelt und viel Fleiß in der Form Sammlung und Aufbereitung von Ressourcen. Für diese Mühe werden Sie mit kosmetischen Gegenständen und Verbesserungen am Schiff belohnt; Ob Mikrotransaktionen integriert werden und wie wichtig sie sind, bleibt abzuwarten.
Trifft von „Sea of Thieves“ „Assassin’s Creed“
Ubisoft hatte die Idee zu „Skull and Bones“ vermutlich aufgrund des Erfolgs des „Black Flag“-Ablegers von „Assassin’s Creed“, dessen Reisen mit dem Piratenschiff sehr beliebt waren. Optisch erinnert “Skull and Bones” durchaus an “Assassin’s Creed”-Spiele. Die Kulisse ist der Indische Ozean, wo Ubisoft etwas Fantasie hineingebracht hat.
Was das Spiel angeht, legt der Vergleich mit Microsofts „Sea of Thieves“ nahe: Auch dort spielt man einen Piraten in einer offenen Multiplayer-Welt. Im Vergleich zu Microsofts Piratenspiel wirkt „Skull and Bones“ zumindest im geposteten Spielvideo etwas austauschbar.
Während man in „Sea of Thieves“ auch zu Fuß zu den Inseln reisen und gegen Skelett-Gegner kämpfen kann, hat Ubisoft bisher nur Szenen auf dem Schiff gezeigt. Die Spielfigur läuft nur zu Fuß durch eine kleine Hafenstadt, die als Zentrum der Spielwelt dient. Der Fußkampf wurde im Trailer nicht gezeigt.
„Skull and Bones“ soll nach Jahren der Entwicklung am 8. November erscheinen. An diesem Datum wird es das Spiel von Ubisoft schwer haben, die Aufmerksamkeit der Spieler auf sich zu ziehen_ „God of War: Ragnarök“ wird einen Tag später veröffentlicht.
(Jawohl)
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