Der kommende Third-Person-Modus von Resident Evil Village war laut den Entwicklern so komplex wie ein völlig neues Spiel.
Neben dem Shadows of Rose DLC wird die kommende Winters-Erweiterung auch die Veröffentlichung eines neuen Third-Person-Modus für Resident Evil Village beinhalten, der den Spielern ein klassischeres Resident Evil-Gameplay bietet.
Im Interview mit IGN beschreiben Produzent Masachika Kawata und Regisseur Kento Kinoshita, wie komplex es war, das ursprünglich für die Ego-Perspektive konzipierte Horrorspiel auf eine Third-Person-Perspektive zu übertragen:
„Es hat so viel Mühe gekostet, wie ein neues Spiel zu entwickeln. Selbst das gleiche Spiel kann eine völlig andere Erfahrung sein, wenn es in der dritten Person gespielt wird.“
„Wir hatten das Gefühl, dass wir etwas so Gutes oder Besseres als RE2 und RE3 machen mussten. Im Vergleich zu früheren Spielen der Serie bietet Resident Evil Village eine außergewöhnlich große Vielfalt an Spieleraktionen. Sie können bewachen, Sie können sich ducken und es gibt viele Möglichkeiten, Objekte zu untersuchen. Wir haben umfangreiche Anpassungen vorgenommen, um sicherzustellen, dass diese einzigartigen Animationen vollständig zusammenhängend aussehen und in einem guten Tempo spielbar sind.”
Die Erweiterung Resident Evil Village Winters erscheint am 28. Oktober für Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, PC und Stadia.
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