Ich bin Test! Nintendo Switch Sport

Ein Spiel, das die Massen begeisterte. Das meistverkaufte Videospiel für eine einzelne Plattform. Um was geht es hierbei? Wii Sports natürlich! Als gemeinsames Spiel (im Westen) und Bestseller (in Japan) für Nintendo Wii hat Wii Sports über 82 Millionen Exemplare verkauft.

Bemerkenswerte Leistung. Für Nintendo Switch Sports, den neuesten bewegungsgesteuerten Sporthit der Serie, fordert Nintendo jedoch alle Spieler auf, fünf Jahre nach der Veröffentlichung der Konsole zu zahlen. Einige der Gründe für diese verspätete Veröffentlichung sowie andere interessante Details werden von Mitgliedern des Entwicklungsteams in Nintendos „Ask the Developer“-Blog diskutiert. Doch wie funktioniert das Endprodukt in unserem Test?

In Richtung Spocco-Platz, Sportsfreunde

Zunächst begrüßt Sie das Spiel mit der Wahl, wie Sie spielen möchten: global mit einem oder zwei Spielern an einer Konsole online gegen andere, lokal mit bis zu vier Spielern an einer Konsole oder online mit Freunden. Das Herzstück von Nintendo Switch Sports ist der globale Online-Modus, der als „Start“-Option im Menü bezeichnet wird.

Aber bevor Sie mit der Arbeit beginnen, müssen Sie einen Avatar erstellen. Hier stehen verschiedene Anpassungsoptionen zur Verfügung, um Ihren eigenen Sportsmate zu erstellen. Wenn Sie einen Sportsmate nicht mögen, können Sie immer noch die guten Mii-Avatare verwenden. Bei Switch Sports hingegen geht es eher darum, einen sogenannten Sportsmate als Avatar zu verwenden; darüber reden wir später.

Mit Siegeswillen

Sobald der Avatar erstellt ist, kann die Sportshow beginnen. Wie für die Serie üblich stehen hier diverse Sportarten zur Verfügung, die per Motion Control gespielt werden. Tennis, Badminton, Bowling und Volleyball werden mit nur einem Joy-Con gespielt, Chanbara je nach Schwert mit einem oder zwei, während Fußballspiele nur mit zwei Joy-Con gespielt werden können. Sportarten haben dabei eines gemeinsam: Zum Spielen sind kräftige Bewegungen notwendig. Daher sollte immer auf die Umgebung und die Artgenossen geachtet werden. Schauen wir uns die Sportarten genauer an, von denen einige Fans der Serie bereits bekannt sind.

Tennis

Bei Switch Sports stehen vier Anwärter auf dem Tennisplatz. Vier individuell gesteuerte Charaktere oder ein weiterer kopierter Avatar pro Spielfeldseite, beide vom jeweiligen Spieler gesteuert. Die Avatare selbst nehmen ihre Füße in die Hände, daher muss die Aufmerksamkeit auf den Ball und den Moment des Schusses gerichtet sein, der für den Sieg des Gegners erforderlich ist.

Durch das Hin- und Herschieben der Spielfiguren geht ihnen die Puste aus und sie bewegen sich teilweise langsamer über das Feld oder erreichen den Ball nicht mehr. Im Herzen des Augenblicks kommt es jedoch manchmal vor, dass die Schläge nicht in die beabsichtigte Richtung fliegen. Dies bindet das Spiel zum Zeitpunkt des Schusses, aber es fühlt sich immer noch etwas seltsam und frustrierend an, wenn der Ball in eine ganz andere Richtung als der Schwung fliegt.

Chanbara

Zum ersten Mal im Wii Sports Resort steht Chanbara wieder auf der Speisekarte von Switch Sports. Spieler können zwischen dem normalen Schwert, dem Power Blade und zwei kleinen zweischneidigen Schwertern wählen, die mit zwei Joy-Con gesteuert werden. Der entscheidende Punkt bei Chanbara ist es, den Gegner mit gezielten Schlägen von der Plattform zu werfen. Bewegen Sie dazu das zweischneidige Schwert bzw. die Klingen gezielt in die gleiche Richtung, in die der Gegner blockt.

Um Kloppe nicht selbst aufzuheben, müssen Sie die gegenüberliegenden Schläge blockieren. Drücken Sie dazu den Verriegelungsknopf und versuchen Sie, die Klinge so auszurichten, dass der Schlag des Gegners im 90-Grad-Winkel abgefangen wird. Zweifellos können sich in Chanbara spannende Duelle ergeben. Aber auch hier kommt es vor, dass das Spiel Schüsse nicht so aufzeichnet, wie sie ausgeführt werden. Dies vereitelt die erwarteten Angriffe.

Bowling

Einen weiteren Klassiker finden Sie hier. Platzieren Sie die Figur in der gewünschten Position, passen Sie gegebenenfalls den Winkel an und machen Sie einen weiten Wurf. Schlagen! Wenn es so einfach wäre, die zehn Kegel zu vernieten. Um die Sache etwas aufzupeppen, gibt es auch einen speziellen Modus, der verschiedene Hindernisse auf der ansonsten flachen Strecke platziert.

Entwickler haben eine gute Wendung für den globalen Online-Modus geschaffen. Während die Bowlingspiele die üblichen 10 Tische lokal und online mit Freunden umfassen, werden in den globalen Online-Runden 16 Spieler in den K.O.-Runden gegeneinander antreten. Nach den ersten drei Tischen rücken nur die besten acht Spieler vor, dann die ersten fünf und dann die ersten drei. Bis der Sieger im Finale feststeht.

Fußball

Wenn Sie schon einmal Rocket League gespielt haben, hier ist ein ziemlich ähnliches Spiel. Switch Sports Fußball stellt sich zwei Vier-Spieler-Teams mit der Aufgabe, einen riesigen Ball in das gegnerische Tor zu schmettern. Zur Steuerung werden zwei Joy-Cons benötigt, denn der linke Stick steuert die Figur, der rechte die Kamera. Verschiedene Tasten sind zum Springen, Sprinten, Passen und Schreien zugewiesen. Der Ball wird mit dem rechten oder linken Joy-Con-Schwung getreten; Wenn die beiden schwingen, beginnt die Figur einen lustig aussehenden Tauchkopf. Aber Vorsicht, Sprints und Tauchköpfe setzen Widerstand ein, der auf einem runden Balken dem Charakter angezeigt wird. Ist sie leer, muss sie erst wieder aufgefüllt werden, damit sie hingerichtet oder geköpft werden kann.

Beinhaltet einen Beingurt mit der physischen Version. Wird für den Eltmeter-Modus verwendet, der als Einzelspieler gespielt wird. Mit dem Beingurt erkennt die Joy-Con, wenn Sie zuschlagen. So treten wir im Duell gegen einen CPU-Gegner an und müssen möglichst viele Fünf-Punkte-Torschüsse erzielen. Es fühlt sich alles eher wie ein Trick an und verliert schnell seinen Reiz, zumindest für mich. Mit einem zukünftigen Update soll der Beingurt auch online im 4v4-Fußballmodus genutzt werden können. Es bleibt also abzuwarten, wie es sich entwickeln wird.

Badminton

Im Gegensatz zu Zwei-gegen-Zwei-Tennismatches treten beim Badminton nur zwei Spieler gegeneinander an. Mit Schwung wird das Lenkrad auf das gegnerische Feld geschossen. Dazu kann man mit Schmackes einmal schlagen, was den Gegner auf dem Feld etwas nach hinten rutschen lässt. Die Schüsse trafen den Ball kurz hinter dem Netz.

Ähnlich wie beim Tennis ist es hier die klügste Strategie, den Gegner auf dem Platz laufen zu lassen, um ihm den Atem zu rauben und dann Fehler zu machen. Sie tauchen oft auf, wenn der Charakter fast einen Ball bekommt, hinfällt und dann für einige Momente dort bleibt. Währenddessen fliegt der Ball in hohem Bogen auf das andere Feld und lässt sich dann leicht zerquetschen. Diese Fallmechanik dient wahrscheinlich dazu, zu verhindern, dass die Spiele auf unbestimmte Zeit fortgesetzt werden. Er ist jedoch enttäuscht, als der Avatar plötzlich umfällt und dem Schlag des Gegners nichts mehr entgegenzusetzen ist.

Volleyball

Die neueste Sportart, die hier vorgestellt wird, ist auch mein Favorit in der Auswahl: Volleyball. Zwei Spieler auf jeder Seite des Feldes treten in Duellen gegeneinander an, die sehr spannend sein können. Der größte Teil der Bewegung wird automatisch ausgeführt, aber es gibt genügend Freiheit, um verschiedene Bewegungen je nach Zeit auszuführen. Zuschlag. Dann den Ball annehmen, passen und angreifen. Diese drei Aktionen werden immer wieder wiederholt, bis der Ball den Boden berührt und ein Team einen Punkt erzielt.

Das Timing der Züge beim Annehmen, Passen und Angreifen bestimmt, wie schnell der Angriff schließlich ausgeführt wird: Ein Multiplikator zeigt hier an, wie viel Kraft der Angriff am Ende haben wird. Natürlich schauen die Gegner nicht nur, sondern können den Ball mit einem gut platzierten und getimten Sprung blocken. Beim Blockieren haben Vorder- und Hinterspieler die Möglichkeit, ihre eigene Position zu bestimmen. Der Stürmer versucht den Ball direkt abzuwehren oder den Aufprall zumindest abzufedern. Dann muss sich der hintere Spieler in eine optimale Position bringen, damit der Ball den Boden nicht berührt, der Spielverlauf ihn aber weiterhin annehmen kann.

FOMO muss nicht sein

Wenn Sie zum ersten Mal einen Sportsmate erstellen, werden Sie schnell feststellen, dass die Optionen zum Anpassen Ihres Avatars nicht so umfangreich sind, wie Sie es von einem Charakter-Editor erwarten würden. Hier kommt das Herzstück von Switch Sports ins Spiel: der globale Online-Modus. Jede Woche wird ein neuer Satz von zwölf Anpassungsoptionen veröffentlicht. Diese Sets beinhalten Dinge wie Gesichtszüge, Kleidung, Accessoires, Emojis und mehr. Um diese Gegenstände zu verdienen, müssen Punkte durch Online-Matches gesammelt werden. Ab 100 gesammelten Punkten kann ein Set ausgewählt und ein zufälliges Item vergeben werden.

Auf diese Weise wird ein Satz nach und nach abgearbeitet. Aber auch dafür haben die Spieler keine unendliche Zeit: Jedes Item-Set ist insgesamt drei Wochen lang erhältlich, danach taucht es für einen unbestimmten Zeitraum nicht wieder in der Rotation auf. Während diese Artikel rein kosmetisch, optional und mit echtem Geld nicht schneller erhältlich sind, wird für den Vertrieb ein zeitlich begrenztes System verwendet, das einigen Mikrotransaktions-Wertpapieren ähnelt.

Das gibt nicht jedem einen besonders schönen Beigeschmack, weshalb ich mich gefragt habe, warum Nintendo das vor dem Start des Spiels so implementiert hat. Vielleicht sollten Spieler einen Anreiz in einem …

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