Das neue FPS-Spiel Chop Goblins erscheint am 2. Januar 2023 auf Steam

Dusk-Entwickler David Szymanski hat sein neuestes Projekt namens Chop Goblins angekündigt, ein von Gremlins inspiriertes Retro-FPS-Spiel.

Spielplot:

Der Spieler übernimmt die Kontrolle über einen Protagonisten, der versucht, die Chop Goblins daran zu hindern, aus einer Museumskiste in Raum und Zeit zu entkommen. Ziel ist es, die namensgebenden Störenfriede aufzuspüren und zu stoppen. Das Spiel verspricht ein kurzes, aber süßes Shooter-Erlebnis zu werden, das laut Szymanski in weniger als 30 Minuten abgeschlossen werden kann.

Dennoch gibt es genug Anreiz für die Spieler, zurückzukommen und mehr zu spielen. Dafür sorgen Bestenlisten, Errungenschaften, Geheimnisse und fünf verschiedene Waffen in fünf einzigartigen Levels, die in unterschiedlichen Zeiträumen angesiedelt sind.

Diese Epochen umfassen die Gegenwart, Siebenbürgen um 1800, das antike Griechenland und die Zukunft. Es gibt fünf individuelle Waffen, die Sie auf Ihrer Reise erleben können, darunter eine uralte Steinschlosspistole und der Impaler Mk. II. Es gibt auch Pläne für lokalisierte Versionen, möglicherweise in verschiedenen Sprachen.

Lieferung und Preis:

Der Preis soll 5 Euro betragen, wenn das Spiel am 2. Januar 2023 auf Steam erscheint. Dies scheint ein echtes Schnäppchen zu sein, wenn man den Inhalt bedenkt. In Anbetracht der Wurzeln von Dusk können wir uns vorstellen, dass das Spiel großartig wird. Vor allem, wenn sie es schaffen, das gleiche Gefühl des Wahnsinns wie die Gremlins einzufangen.

Was ist so besonders an dem Spiel?

Das Besondere an dem Spiel ist, dass es absichtlich so konzipiert ist, dass es in einer einzigen Sitzung gespielt werden kann. Laut dem Entwickler opfert es weder Tiefe, Vielfalt noch Kreativität im Gameplay und Leveldesign. Diese Philosophie scheint eine Reaktion auf aktuelle Trends zu sein. Wo Entwickler viel längere Spiele mit DLC und Mikrotransaktionen erstellen, die oft ziemlich teuer werden können. Es wird spannend sein zu sehen, wie sich dieses Spiel entwickelt, aber wir sind definitiv gespannt, was David Szymanski in petto hat!

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Noah Sturm

Abenteuer, Geschichten und mehr, die nur in einem Medium erlebt werden können: Videospielen. Daran glaube ich. Ob es eine herzzerreißende Geschichte, ein humorvoller Abstecher oder was auch immer ist, ich mache Spiele für Geschichten.

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